Οι καταναλωτές δίνουν προτεραιότητα στις δαπάνες τους ενόψει του πληθωρισμού και άλλων οικονομικών παραγόντων, καθώς ορισμένα από τα «επιδοτούμενα» οφέλη που έλαβαν πολλοί καταναλωτές κατά τη διάρκεια της πανδημίας έληξαν ή θα λήξουν φέτος. Η αλήθεια είναι ότι το μέρος του πορτοφολιού των καταναλωτών που αφιερώνεται σε αντικείμενα διακριτικής ευχέρειας όπως τα παιχνίδια είναισυρρίκνωση. Οι κατασκευαστές παιχνιδιών και άλλων βιομηχανιών θα πρέπει να δουλέψουν σκληρά για να πάρουν ένα κομμάτι από τα χρήματα που περισσεύουν μετά την πληρωμή των καταναλωτώντους λογαριασμούς τους
Σούπερ κατηγορία παιχνιδιών
Ψάχνοντας βαθύτερα στα αποτελέσματα της βιομηχανίας παιχνιδιών, τρεις από τις 11 σούπερ κατηγορίες πέτυχαν ανάπτυξη. Τα σετ κτιρίων αυξήθηκαν κατά 6%, με τα μεγαλύτερα κέρδη να προέρχονται από τα Lego ICONS και Lego Speed Champions. Καθοδηγούμενα από το poksammon, τα βελούδινα παιχνίδια είχαν το δεύτερο υψηλότερο κέρδος σε δολάρια, άνοδο 2 τοις εκατό, ακολουθούμενα από τα οχήματα, επίσης άνοδο 2 τοις εκατό στο Hot Wheels
Η μάρκα παιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις
Τρεις από τις 10 κορυφαίες είναι επίσης οι 10 κορυφαίες μάρκες ανάπτυξης σε όλο τον κλάδοoksammon, Hot Wheels και Disney Princess. Άλλα προϊόντα στο top 10 από τον Ιούλιο του τρέχοντος έτους περιλαμβάνουν Squishmallows, Star Wars, Marvel Universe, Barbie, Fisher, Lego Star Wars και το National Football League
Κατάσταση της βιομηχανίας παιχνιδιών
Καθώς προχωρά το υπόλοιπο έτος, η βιομηχανία παιχνιδιών πρέπει να προετοιμαστεί για τον αντίκτυπο που θα έχουν αρκετοί παράγοντες μακροοικονομικού επιπέδου στους καταναλωτές. Αν και ο ρυθμός του πληθωρισμού επιβραδύνεται, εξακολουθεί να αυξάνεται και η προτεραιότητα των οικογενειών πρέπει να είναι να ταΐσουν τις οικογένειές τους. Οι πληρωμές φοιτητικών δανείων θα συνεχιστούν τον Οκτώβριο. Από τα 45 εκατομμύρια δανειολήπτες που επηρεάστηκαν, το μεγαλύτερο τμήμα (ηλικίας 25 έως 49 ετών) κατέχει περίπου το 70 τοις εκατό του χρέους των φοιτητικών δανείων. Αυτή η ομάδα καταναλωτών ξοδεύει 11 δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως για παιχνίδια, επομένως το μερίδιό τους στη βιομηχανία παιχνιδιών δεν είναι ασήμαντο. Το πρόγραμμα επιχορήγησης παιδικής μέριμνας πρόκειται επίσης να λήξει αυτό το φθινόπωρο, αφήνοντας οικογένειες με έως και 9,5 εκατομμύρια παιδιά που πρέπει να προσαρμοστούν για να πληρώσουν για τη φροντίδα των παιδιών.
Από τη θετική πλευρά, ίσως η Barbie σώσει τη βιομηχανία παιχνιδιών. Τα αποτελέσματα των πωλήσεων του Ιουλίου δείχνουν κάποια ανάκαμψη στη βιομηχανία παιχνιδιών σε σύγκριση με το δεύτερο τρίμηνο, σε μεγάλο βαθμό χάρη στις ιδιότητες του φιλμ
2023 Δύο ταινίες που επηρέασαν τη βιομηχανία παιχνιδιών
Παρόλο που η Warner Bros. '" Barbie: The Movie " βγήκε στους κινηματογράφους μόνο για δύο εβδομάδες, η Barbie της Mattel ήταν το ταχύτερα αναπτυσσόμενο προϊόν τον Ιούλιο. Δεν έχω δει τόσο καυτή την αγορά παιχνιδιών από το Star Wars: The Force Awakens. Η ταινία, που κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2015, εγκαινίασε την εποχή του Star Wars της Disney, η οποία είδε τη βιομηχανία παιχνιδιών να αναπτύσσεται κατά 7% εκείνο το έτος με την πλάτη του "Star Wars". Το επόμενο έτος, ο κλάδος αυξήθηκε κατά 5 τοις εκατό. Πιστεύω ότι το The Force Awakens παρακίνησε τους ανθρώπους να πάνε στο κατάστημα και να αγοράσουν προϊόντα Star Wars, αλλά έφυγαν και αγόρασαν περισσότερα
Με ροζ σε κάθε γωνιά και ενθουσιασμό σε βιομηχανίες και γενιές, το βουητό γύρω από τη Barbie δημιουργεί ενθουσιασμό πέρα από την ίδια την ιδιοκτησία. Αυτή είναι η ανάκαμψη που χρειάζεται η βιομηχανία παιχνιδιών για να εμπλακεί περισσότερο οι καταναλωτές με τα παιχνίδια και να τους φέρει στον διάδρομο των παιχνιδιών. Με τις οικονομικές προκλήσεις να στροβιλίζονται γύρω μας, η βιομηχανία πρέπει να εκμεταλλευτεί περισσότερες από αυτές τις ιδιαίτερες στιγμές για να φέρει μια αίσθηση χαράς και ενθουσιασμού στη ζωή μας
Ώρα δημοσίευσης: Νοε-21-2023