Η αρχαιότερη προέλευση των παιχνιδιών καραμέλας και της Ιαπωνίας, όταν οι πωλητές στην πώληση των φαρμάκων θα συνοδεύονται από τοπικές σπεσιαλιτέ, και αργότερα σταδιακά εξελίχθηκε στο σημερινό φαγητό και παιχνίδι. Στην αρχή, τα ζαχαρωτά παιχνίδια ήρθαν μόνο με απλά παιχνίδια, όπως γυροσκόπια και μάρμαρα, αλλά τώρα, υπάρχει μεγάλη ποικιλία φαγητού και παιχνιδιού, και όλα έχουν ένα κοινό χαρακτηριστικό: μπορούν να φάνε και να παίξουν.
Η μορφή προϊόντος των παιχνιδιών ζαχαρωτών είναι στην πραγματικότητα πολύ απλή, είναι ένας συνδυασμός μικρών παιχνιδιών + καραμέλας, αλλά ένας τέτοιος συνδυασμός είναι πολύ ισχυρός στην πρώιμη ανάπτυξη της αγοράς, επειδή δεν υπάρχει τέτοιο προϊόν στην αγορά ή είναι καθαρό eat pure παίζουν, και η διαίρεση είναι πολύ ωραία. Η γέννηση των παιχνιδιών καραμελών ισοδυναμεί με μια κατάτμηση κατηγορίας στην αγορά ζαχαρωτών και παιχνιδιών, ανοίγοντας μια νέα κατηγορία προϊόντων, αυτή η σειρά κατηγορίας έχει επίσης συγκεντρώσει μεγάλο αριθμό καταναλωτών, το ονομάζουμε το πρωταρχικό στάδιο της ανάπτυξης των παιχνιδιών καραμελών.
Στο αρχικό στάδιο των παιχνιδιών καραμέλας, δεν υπάρχουν πολλά ανταγωνιστικά προϊόντα, η τιμή μονάδας των προϊόντων δεν είναι υψηλή και οι τύποι είναι λιγότεροι, σχεδόν όλα μετατρέπονται απευθείας από παιχνίδια ή δοχεία τροφίμων. Μετά από μια περίοδο ανάπτυξης, λόγω της αδυναμίας των προϊόντων της αγοράς, της αύξησης των ανταγωνιστικών προϊόντων και της σοβαρής ομογενοποίησης των προϊόντων, τα κύρια μερίδια αγοράς παρουσίασαν επίσης έντονη κατάσταση κορεσμού και η αγορά ήταν κάποτε αδύναμη. Ο ανταγωνισμός παράγει καινοτομία, αλλά και διαφοροποίηση. Μεγάλοι κατασκευαστές βρήκαν ένα σημείο ανακάλυψης από τα ξένα φαγητά κινουμένων σχεδίων και διαπίστωσαν ότι αφού συνδυάσουν την καυτή εικόνα IP κινουμένων σχεδίων της αγοράς με τρόφιμα, καραμέλες, παιχνίδια κ.λπ., η προστιθέμενη αξία του προϊόντος αυξάνεται, ακριβώς όπως ένα "φαινόμενο αστέρι " προϊόντος, η φυσική ροή πελατών του προϊόντος εμπλουτίζεται, το μερίδιο αγοράς αυξάνεται περαιτέρω και ο όγκος πωλήσεων διαφόρων μεμονωμένων προϊόντων έχει ξεπεράσει τις καλύτερες επιδόσεις στην ιστορία. Αυτό επέτρεψε σε πολλούς κατασκευαστές να γευτούν τη γλυκύτητα του γρήγορου κέρδους και της τρελής ανάπτυξης. Το πλάτος του καναλιού, η ταχύτητα κατάδυσης έχει επίσης αυξηθεί αντίστοιχα και η φήμη έχει επίσης αυξηθεί αντίστοιχα, που είναι το ενδιάμεσο στάδιο της τρέχουσας ανάπτυξης των ζαχαρωτών.
Στο ενδιάμεσο στάδιο της ανάπτυξης των παιχνιδιών ζαχαρωτών, τα παιχνίδια τροφίμων και ζαχαρωτών μετά την ένταξη του καρτούν IP μπορούν να καταλάβουν γρήγορα την αγορά και μπορούν επίσης να ολοκληρώσουν γρήγορα την επιχειρηματική επένδυση των κατασκευαστών, κάτι που είναι αναμφίβολα μια ευκαιρία στην αγορά που οι κατασκευαστές με ιδέες είναι περισσότερο πρόθυμοι να καταβάλουν μεγάλες προσπάθειες για να επενδύσουν. Ωστόσο, τα συνοδευτικά προβλήματα της αγοράς είναι επίσης πιο εμφανή, στο ενδιάμεσο στάδιο της ανάπτυξης των ζαχαρωτών και των παιχνιδιών καραμελών, επειδή η ανάπτυξη του προϊόντος είναι ανεπαρκής, το προϊόν είναι ενιαίο, πλαστικό και ικανότητα παιχνιδιού, δεν έχει ακόμη επιλυθεί αποτελεσματικά, οι καταναλωτές είναι απλώς Διατηρώντας μια εικόνα ομογενοποιημένων προϊόντων, οι μεγάλες επαγγελματικές επιχειρήσεις ζάχαρης δεν έχουν ξεπεράσει την ίδια την αλυσίδα της βιομηχανίας, παραμένουν τα σημεία συμφόρησης. Οι απαιτήσεις των αντιπροσώπων για ανάπτυξη προϊόντων και αντικατάσταση κατασκευαστών αυξάνονται. Αφού βασιστείτε αποκλειστικά σε εξουσιοδοτημένη IP για την ολοκλήρωση της κατάληψης του μεριδίου αγοράς, στη μετέπειτα λειτουργία ακολούθησαν η κυκλική IP, αλλαγές νέων προϊόντων, συσσώρευση αποθεμάτων αντιπροσώπων, έκρηξη IP, αποδυνάμωση της επωνυμίας και άλλα προβλήματα, τα οποία επίσης δημιουργούν τη δυνατότητα για το ενδιάμεσο στάδιο των παιχνιδιών ζαχαρωτών και των παιχνιδιών καραμελών στη μετάβαση ξανά.
Ώρα δημοσίευσης: Μαρ-25-2024