Από την Ada Lai/ Ada@weijuntoys.com /14 sePtember 2022
Υπάρχει μια νέα τάση στη βιομηχανία παιχνιδιών, σύμφωνα με το The Toy Retailer Toys R Us. Τα παιδικά παιχνίδια αυξάνονται σε δημοτικότητα καθώς οι νέοι αναζητούν παρηγοριά σε παιδικά παιχνίδια κατά τη διάρκεια δύσκολων περιόδων της πανδημίας και του πληθωρισμού.
Σύμφωνα με το περιοδικό Toyworld, περίπου το ένα τέταρτο όλων των πωλήσεων παιχνιδιών κατά το παρελθόν έτος έγιναν από 19 έως 29 ετών και το ήμισυ όλων των πωλημένων Legos αγοράστηκαν από ενήλικες.
Τα παιχνίδια ήταν μια κατηγορία υψηλής ζήτησης, με παγκόσμιες πωλήσεις να φθάνουν σχεδόν 104 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021, αυξημένα κατά 8,5 % σε ετήσια βάση. Σύμφωνα με την έκθεση της παγκόσμιας αγοράς παιχνιδιών της NPD, η βιομηχανία παιχνιδιών των παιδιών έχει αυξηθεί κατά 19% τα τελευταία τέσσερα χρόνια, με παιχνίδια και παζλ να είναι μία από τις ταχύτερα αναπτυσσόμενες κατηγορίες το 2021.
"Αυτό το έτος διαμορφώνεται για να είναι ένα άλλο έτος προφυλακτήρα για τη βιομηχανία ως παραδοσιακή αγορά παιχνιδιών ριμπάουντ", δήλωσε η Catherine Jacoby, Toys R Us Marketing Manager. Η νοσταλγία αυξάνεται και τα παραδοσιακά παιχνίδια επιστρέφουν
Ο Jacoby εξηγεί ότι τα πρόσφατα στοιχεία δείχνουν ότι υπάρχει μεγάλη νέα ζήτηση στην αγορά παιδιών, ειδικά την άνοδο των τάσεων νοσταλγίας. Αυτό παρουσιάζει μια ευκαιρία για τους λιανοπωλητές παιχνιδιών να επεκτείνουν τις υπάρχουσες περιοχές προϊόντων τους.
Ο Jacoby σημείωσε επίσης ότι η νοσταλγία δεν είναι ο μόνος παράγοντας που οδηγεί τις πωλήσεις των παραδοσιακών παιδιών, ότι τα κοινωνικά μέσα ενημέρωσης έχουν διευκολύνει τους ενήλικες να βρουν παιχνίδια και ότι η αγορά παιδιών δεν είναι πλέον αμηχανία για τους ενήλικες.
Σε ποια παιχνίδια των παιδιών είναι πιο δημοφιλή, ο Jacoby είπε ότι η δεκαετία του εξήντα και η δεκαετία του '70 είδαν την άνοδο των παιχνιδιών με χαρακτηριστικά wind-up και μάρκες όπως το Studgarmstrong, το Hotwheels, το Pezcandy και το Starwars κάνουν μια επιστροφή.
Στη δεκαετία του 1980, εισήχθη περισσότερη τεχνολογία σε παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένης της τεχνολογίας ηλεκτρικής κίνησης, φωτός και ήχου και η κυκλοφορία της Nintendo επηρέασε σημαντικά την αγορά παιχνιδιών. Τώρα, λέει ο Jacoby, αυτά τα παιχνίδια βλέπουν μια αναζωπύρωση.
Η δεκαετία του '90 είδε την αύξηση του ενδιαφέροντος για τα παιχνίδια υψηλής τεχνολογίας και τα στοιχεία δράσης, και τώρα μάρκες όπως το Tamagotchi, το Pokemon, το PollyPocket, η Barbie, η Hotwheels και η PowerRangers επιστρέφουν.
Επιπλέον, τα στοιχεία δράσης που σχετίζονται με τις δημοφιλείς τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες της δεκαετίας του '80 έχουν γίνει δημοφιλείς IPs για τα παιχνίδια για παιδιά σήμερα. Ο Jacoby δήλωσε ότι μπορεί να περιμένει να δει περισσότερα παιχνίδια με ταινίες μεταξύ 2022 και 2023.