Από την 1η έως την 3η Νοεμβρίου, CTE China Toys Exhibition, CLE China Authorization Exhibition, CKE China Baby Products Exhibition, CPE China Early Childhood Education Exhibition (εφεξής «China Toys Association») που φιλοξενείται από την China Toys and Baby Products Association (εφεξής αναφερόμενη ως «China Toy Association»). Τέσσερις εκθέσεις που φιλοξενήθηκαν από την China Game Association) πραγματοποιήθηκαν στην πόλη Xibo. Ως η μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στην Ασία, έχει προσελκύσει 2.000+ εκθέτες στο εσωτερικό και στο εξωτερικό με 2.000+ IP, 5.000+ μάρκες και 500.000+ προϊόντα, παρέχοντας στις επιχειρήσεις απεριόριστες επιχειρηματικές ευκαιρίες.
Ως πόλη πυρήνα στη νοτιοδυτική περιοχή, το Τσενγκντού έχει ισχυρή περιφερειακή ακτινοβολία και ισχύ κατανάλωσης και η καταναλωτική αγορά είναι ενεργή. Τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους, η αρχική τάση IP «Guoxi Fufu» που κυκλοφόρησε από τη μάρκα παιχνιδιών μόδας ToyCity Toy City εκτέθηκε για πρώτη φορά στο Chengdu. Άνοιξε ο δρόμος Chunxi. Το πρώτο κατάστημα DreamWorks στα νοτιοδυτικά του TOP TOY και το πρώτο κατάστημα στα νοτιοδυτικά του X11, δύο μοδάτα καταστήματα συλλογής άνοιξαν το ένα μετά το άλλο. Σύμφωνα με τον Zhang Ying, Αντιπρόεδρο της China Toys and Baby Products Association, «Είτε από την πλευρά της αγοράς είτε από την πλευρά της επιχειρηματικότητας, το Chengdu έχει καλή βιομηχανική βάση και θεμέλια αγοράς, και το δυναμικό της αγοράς, ο εμπορικός μεταφορέας και η ικανότητα κατανάλωσης έχουν όλα αποκτήσει IP Η αναγνώριση της μάρκας, η διάταξη του κλάδου επιταχύνεται επίσης».
Η καταναλωτική αγορά του Chengdu ήταν ένα επιτυχημένο event matchmaking εκείνη την ημέρα, προσέλκυσε γνωστές IP και επωνυμίες όπως Pokémon, Minions, Peppa Pig, Doraemon, Hello Kitty, World of Warcraft και Aliyu. Εκμεταλλευόμενος αυτήν την ευκαιρία, η επιχειρηματική περιοχή Rongbei Hub, η Functional Zone του Three Kingdoms Creative Design Industry και η Eastern Suburb Memory Art Zone πραγματοποίησαν επίσης δημοσιότητα και προώθηση όσον αφορά το επιχειρηματικό περιβάλλον, τα πλεονεκτήματα τοποθεσίας, τις πολιτικές προώθησης επενδύσεων και τα εμπορικά προϊόντα υψηλής ποιότητας έργα, με στόχο τη βιομηχανική προσφορά και ζήτηση. Η αντιστοίχιση και η ακριβής σύνδεση έχουν προσελκύσει επίσης την προσοχή των επιχειρήσεων.
«Η κατανάλωση προϊόντων δεν είναι μόνο ένα μέσο για την κάλυψη των αναγκών επιβίωσης των καταναλωτών, αλλά και ένας τρόπος βελτίωσης της ποιότητας ζωής». Σε αυτό το πλαίσιο, η παραδοσιακή βιομηχανία καταναλωτικών αγαθών εισήγαγε νέες ευκαιρίες. Η ατελείωτη εμφάνιση φρέσκων κατηγοριών και η ταχεία επανάληψη των διαδικτυακών καταστημάτων διασημοτήτων είναι η αντανάκλαση των γνώσεων των εμπόρων για την καταναλωτική ψυχολογία της νέας γενιάς καταναλωτών. «Ο αρμόδιος υπεύθυνος του Δημοτικού Γραφείου Εμπορίου του Chengdu είπε ότι πολλές γνωστές μάρκες θα χρησιμοποιήσουν τις τέσσερις εκθέσεις που φιλοξενεί η China Game Association ως την πρώτη πλατφόρμα εκθέσεων για νέα προϊόντα για το νέο έτος και το Άνοιξη του Φεστιβάλ και τα μοντέρνα προϊόντα του επόμενου έτους. εμφανίζει πλήρως τις τελευταίες τάσεις σε ολόκληρη την αλυσίδα του κλάδου. Το Chengdu μπορεί να εκμεταλλευτεί αυτή την κατάσταση. Η εξουσιοδότηση IP εξουσιοδοτεί τη σύγχρονη βιομηχανία εμπορίου και εμπορίου και γίνεται σκαλοπάτι για την τόνωση της κατανάλωσης και το άνοιγμα των σταδιακών αγορών.
Ώρα δημοσίευσης: Νοε-14-2022