Λάβετε μια δωρεάν προσφορά
  • ειδήσεις

Κάτω από το κύμα του "Art Toy", η συνεργασία αδειοδότησης IP έχει γίνει ένα βήμα στην καταναλωτική αγορά.

 αγορά5

Από την 1η έως τις 3 Νοεμβρίου, την έκθεση CTE China Toys, την Έκθεση Εξουσιοδότησης CLE China, την έκθεση CPE CPE China Early Childhood Education. Τέσσερις εκθέσεις που φιλοξένησαν η China Game Association) πραγματοποιήθηκαν στην πόλη Xibo. Ως η μεγαλύτερη έκθεση παιχνιδιών στην Ασία, έχει προσελκύσει 2.000+ εκθέτες στο εσωτερικό και στο εξωτερικό με 2.000+ IP, 5.000+ μάρκες και 500.000+ προϊόντα, παρέχοντας επιχειρήσεις με απεριόριστες επιχειρηματικές ευκαιρίες.

αγορά1

Ως βασική πόλη στη νοτιοδυτική περιοχή, το Chengdu διαθέτει ισχυρή περιφερειακή ακτινοβολία και κατανάλωση και η καταναλωτική αγορά είναι ενεργή. Τον Ιανουάριο του τρέχοντος έτους, η αρχική τάση IP "Guoxi Fufu" που εγκαινιάστηκε από την μάρκα Fashion Play Toycity Toy City εκτέθηκε για πρώτη φορά στο Τσενγκντού. Το Chunxi Road άνοιξε. Το πρώτο κατάστημα Dreamworks στα νοτιοδυτικά του Top Toy και το πρώτο κατάστημα στα νοτιοδυτικά του X11, δύο μοντέρνα καταστήματα συλλογής άνοιξαν το ένα μετά το άλλο. Σύμφωνα με τον Zhang Ying, αντιπρόεδρο της Ένωσης Κίνας Toys and Baby Products, "Είτε από την πλευρά της αγοράς είτε από την επιχειρηματική πλευρά, το Chengdu έχει ένα καλό βιομηχανικό ίδρυμα και το Ίδρυμα Αγοράς και το δυναμικό της αγοράς, ο εμπορικός φορέας και η ικανότητα κατανάλωσης έχουν αποκτήσει την αναγνώριση της μάρκας IP, η διάταξη της βιομηχανίας επιταχύνεται επίσης".

αγορά2

Η καταναλωτική αγορά του Chengdu ήταν μια επιτυχημένη εκδήλωση matchmaking εκείνη την ημέρα, προσελκύοντας γνωστά IPs και μάρκες όπως Pokémon, Minions, Peppa Pig, Doraemon, Hello Kitty, World of Warcraft και Aliyu. Η εκμετάλλευση αυτής της ευκαιρίας, η επιχειρηματική περιοχή Rongbei Hub, η λειτουργική ζώνη της βιομηχανίας Creative Design του Rongbei και η ανατολική ζώνη τέχνης μνήμης προάσπων διεξήγαγαν επίσης δημοσιότητα και προώθηση όσον αφορά το επιχειρηματικό περιβάλλον, τα πλεονεκτήματα της τοποθεσίας, τις πολιτικές επενδυτικής προώθησης και τα εμπορικά έργα υψηλής ποιότητας, με σκοπό τη βιομηχανική προσφορά και τη ζήτηση. Η αντιστοίχιση και η ακριβής σύνδεση έχουν επίσης προσελκύσει την προσοχή των επιχειρήσεων.

αγορά3

"Η κατανάλωση προϊόντων δεν είναι μόνο ένα μέσο για την κάλυψη των αναγκών επιβίωσης των καταναλωτών, αλλά και ενός τρόπου βελτίωσης της ποιότητας ζωής". Στο πλαίσιο αυτό, η παραδοσιακή βιομηχανία καταναλωτικών αγαθών έχει ξεκινήσει νέες ευκαιρίες. Η ατελείωτη εμφάνιση φρέσκων κατηγοριών και η ταχεία επανάληψη των ηλεκτρονικών καταστημάτων διασημοτήτων είναι η αντανάκλαση των ιδεών των εμπόρων για την ψυχολογία της κατανάλωσης της νέας γενιάς των καταναλωτών. "Ο σχετικός άνθρωπος που είναι υπεύθυνος για το Δημοτικό Γραφείο του Τσενγκντού, δήλωσε ότι πολλές γνωστές μάρκες θα χρησιμοποιήσουν τις τέσσερις εκθέσεις που φιλοξενούνται από την Ένωση Παιχνιδιών της Κίνας ως την πρώτη πλατφόρμα για το νέο έτος και το Spring Festival New Products και το Trending Products του επόμενου έτους. αυξητικές αγορές.

αγορά4


Whatsapp: