Λάβετε μια δωρεάν προσφορά
  • ειδήσεις

Ανάλυση αγοράς βιομηχανίας παιχνιδιών

1. Κατάσταση βιομηχανικής ανάπτυξης:

Η εγχώρια βιομηχανία παιχνιδιών θα είναι η παραγωγή χαμηλής τεχνολογίας σε υψηλού επιπέδου κατασκευής και ανεξάρτητη ανάπτυξη μάρκας επί του παρόντος, η αλυσίδα της βιομηχανίας παιχνιδιών χωρίζεται κυρίως σε έρευνα και ανάπτυξη, παραγωγή και παραγωγή ανάπτυξης προϊόντων, μάρκετινγκ μάρκετινγκ τρεις συνδέσμους. Η οικονομική προστιθέμενη αξία των διαφόρων συνδέσεων είναι επίσης διαφορετική, στην οποία ο σχεδιασμός έρευνας και ανάπτυξης και μάρκετινγκ μάρκετινγκ καταλαμβάνει το υψηλό τέλος ολόκληρης της βιομηχανικής αλυσίδας, την υψηλότερη οικονομική προστιθέμενη αξία, ενώ η κατασκευή είναι ένας σύνδεσμος χαμηλής προστιθέμενης αξίας.

2. Περιφερειακή ανάπτυξη: Το Guangdong έχει προφανή πλεονεκτήματα

Η ανάπτυξη βιομηχανικών συστάδων στη βιομηχανία παιχνιδιών της Κίνας είναι προφανής. Οι επιχειρήσεις παιχνιδιών της Κίνας έχουν σημαντικά περιφερειακά χαρακτηριστικά διανομής, επικεντρωμένα κυρίως στο Guangdong, το Zhejiang, το Jiangsu, τη Σαγκάη και άλλες παράκτιες περιοχές. Όσον αφορά τους τύπους προϊόντων, οι επιχειρήσεις παιχνιδιών Guangdong παράγουν κυρίως ηλεκτρικά και πλαστικά παιχνίδια. Οι επιχειρήσεις παιχνιδιών στην επαρχία Zhejiang παράγουν κυρίως ξύλινα παιχνίδια. Οι επιχειρήσεις παιχνιδιών στην επαρχία Jiangsu παράγουν κυρίως βελούδινα παιχνίδια και κούκλες ζώων. Το Guangdong είναι η μεγαλύτερη παραγωγή παιχνιδιών και εξαγωγών της Κίνας, σύμφωνα με τις στατιστικές του 2020, δείχνουν ότι οι συνολικές εξαγωγές παιχνιδιών του Guangdong έφτασαν τα 13,385 δισεκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, αντιπροσωπεύοντας το 70% των συνολικών εξαγωγών της χώρας. Η Dongguan City, ως μία από τις περιοχές με τις πιο συγκεντρωμένες επιχειρήσεις παραγωγής παιχνιδιών, την επιστημονική και τεχνολογική ικανότητα καινοτομίας και το υψηλότερο περιεχόμενο τεχνολογίας προϊόντων στο Guangdong, έχει σχηματίσει μια πιο ώριμη και πλήρη βιομηχανική οικολογία και το φαινόμενο της βιομηχανικής συστάδας είναι προφανές, σύμφωνα μεΟι τελωνειακές στατιστικές Dongguan, το 2022, οι εξαγωγές παιχνιδιών Dongguan έφτασαν τα 14,23 δισεκατομμύρια γιουάν, αύξηση 32,8%.

OEM παιχνίδι

Η παραγωγή παιχνιδιών της Κίνας είναι κυρίως OEM. Παρόλο που η Κίνα είναι μια μεγάλη χώρα κατασκευής παιχνιδιών, οι επιχειρήσεις εξαγωγής παιχνιδιών είναι κυρίως OEM OEM, εκ των οποίων πάνω από το 70% των εξαγωγικών παιχνιδιών ανήκουν στην επεξεργασία ή την επεξεργασία δείγματος. Οι εγχώριες ανεξάρτητες μάρκες της Κίνας συγκεντρώνονται κυρίως στον τομέα της κατασκευής προϊόντων μέσου και χαμηλού επιπέδου και βρίσκονται στο τέλος της βιομηχανικής αλυσίδας στον Παγκόσμιο Τμήμα Εργασίας. Το μοντέλο OEM βασίζεται σε παραγγελίες από οικιακούς και ξένους κατασκευαστές μάρκας και τα κέρδη προέρχονται κυρίως από την προστιθέμενη αξία της διαδικασίας παραγωγής. Η κατασκευή του καναλιού είναι ατελής, η επιρροή της μάρκας λείπει και η διαπραγματευτική δύναμη είναι αδύναμη. Με τη συνεχή αύξηση του κόστους εργασίας και του κόστους των πρώτων υλών, οι επιχειρήσεις που δεν έχουν βασική ανταγωνιστικότητα και κακή κερδοφορία θα αντιμετωπίσουν μεγαλύτερη πίεση λειτουργίας. Η αγορά μεσαίας και υψηλής τεχνολογίας είναι καταλαμβάνεται από γνωστές ξένες μάρκες όπως Mattel και Hasbro στις Ηνωμένες Πολιτείες, Bandai και Tome στην Ιαπωνία και Lego στη Δανία.

3. Μεταφορά: Πάνω από το 80% των διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται με παιχνίδια ανήκουν στο σχεδιασμό

Τα δεδομένα δείχνουν ότι ο αριθμός των αιτήσεων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας στη βιομηχανία παιχνιδιών της Κίνας έχει βασικά συγχρονιστεί με το συνολικό ποσό της οικονομίας της Κίνας. Από τη μία πλευρά, η εμβάθυνση της μεταρρύθμισης και του ανοίγματος της Κίνας απελευθερώνει όλο και πιο παραγωγικές δυνάμεις, βελτιωμένη υποδομή, καλύτερες επενδύσεις και επιχειρηματικό περιβάλλον και βελτιωμένο νομικό σύστημα για την προώθηση της καινοτομίας. Σε αυτή την εποχή, το αναπτυξιακό δυναμικό όλων των κοινωνικών στροφών στην Κίνα έχει απελευθερωθεί πλήρως, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών, όλα τα κοινωνικά στρώματα έχουν εκμεταλλευτεί την ιστορική ευκαιρία να αναπτυχθούν και να αναπτυχθούν.

Παραγωγή παιχνιδιών

Από την άλλη πλευρά, με την ταχεία ανάπτυξη της παγκόσμιας επιστήμης και της τεχνολογίας, η καινοτομία διαδραματίζει όλο και πιο σημαντικό ρόλο στην οδήγηση της οικονομίας. Ο αριθμός των αιτήσεων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας που σχετίζονται με τα "παιχνίδια" έχει ξεπεράσει περισσότερους από 10.000 τα τελευταία τρία χρόνια (2020-2022) και ο αριθμός των αιτήσεων είναι περισσότερο από 12.000. Περισσότερα από 15.000 αντικείμενα και περισσότερα από 13.000 αντικείμενα. Επιπλέον, από τον Ιανουάριο του 2023, ο αριθμός των αιτήσεων για τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας έχει φτάσει πάνω από 4.500.

Από την άποψη του τύπου διπλώματος ευρεσιτεχνίας παιχνιδιών, πάνω από το 80% των εφαρμοσμένων διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας ανήκουν στο σχεδιασμό εμφάνισης, πολύχρωμα και διαφορετικά σχήματα, τα οποία είναι ευκολότερο να προσελκύσουν την προσοχή των παιδιών. Το μοντέλο χρησιμότητας και τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας εφεύρεσης αντιπροσώπευαν το 15,9% και το 3,8% αντίστοιχα.

Επιπλέον, το σχετικό κοινό των βελούδινων παιχνιδιών είναι ευρύτερο και οι επιχειρήσεις έχουν επίσης ισχυρή προθυμία να σχεδιάσουν νέα προϊόντα.


Whatsapp: