Είμαστε ενθουσιασμένοι που ανακοινώνουμε την επιστροφή του GamesBeat Next αυτόν τον Οκτώβριο στο Σαν Φρανσίσκο, όπου θα εξερευνήσουμε το θέμα του Playing on the Edge. Κάντε αίτηση για να μιλήσετε εδώ και μάθετε περισσότερα για τις ευκαιρίες χορηγίας εδώ. Στην εκδήλωση θα ανακοινώσουμε επίσης τις 25 κορυφαίες startups gaming που θα αλλάξουν το παιχνίδι το 2024. Κάντε αίτηση ή υποψηφιότητα τώρα!
Δεν θα μπορούσα ποτέ να αρχίσω να μαζεύω παιχνίδια. Εκτός από το γεγονός ότι κάποτε ξόδεψα μια περιουσία σε ένα πολύ ωραίο άγαλμα 12 ιντσών του Raiden στο Metal Gear Solid 4, είμαι πολύ φτηνός για να τα αντέξω οικονομικά. Αλλά όταν είδα ένα ζευγάρι παιχνίδια βινυλίου κατασκευασμένα κατά παραγγελία από τον καλλιτέχνη Shawn Nakasone βασισμένα στην περιπέτεια τρόμου The Walking Dead της Telltale Games, έπρεπε να αντισταθώ στο να βρω μια πιστωτική κάρτα.
Κάτω από την επωνυμία του Sciurus Customs, ο Nakasone απολαμβάνει να σκαλίζει αυτά τα αγάλματα για ανθρώπους, εν μέρει επειδή δόθηκαν αρχικά σε φίλους. «Μερικοί από αυτούς με ώθησαν να δημοσιεύσω [τα δεδομένα] στο διαδίκτυο και σχεδόν όλα πήγαν από εκεί», είπε σε μια συνέντευξη μέσω email στο GamesBeat. «Μερικά από αυτά βασίζονται σε αιτήματα προμήθειας, αλλά τα περισσότερα από αυτά είναι απλώς χαρακτήρες με τους οποίους είμαι προσκολλημένος και νομίζω ότι αρέσουν και σε άλλους ανθρώπους. Οι χαρακτήρες που δημιουργώ συχνά δεν έχουν πολλούς χαρακτήρες βασισμένους σε αυτούς». , και νομίζω ότι ο κόσμος εκτιμά το γεγονός ότι υπάρχουν [σαν αυτούς].
Είτε αναδημιουργείτε έναν υπερήρωα κόμικ είτε έναν χαρακτήρα βιντεοπαιχνιδιών (περισσότερες εικόνες στην παρακάτω γκαλερί), το Nakasone ξεκινά πάντα από το μηδέν. Ως βάση για τους χαρακτήρες, χρησιμοποιεί συλλεκτικές φιγούρες βινυλίου: τη σειρά Mighty Muggs της Hasbro και τα παιχνίδια Munny της Kidrobot.
«Μελετώντας προσεκτικά τα υλικά αναφοράς, τους πίνακες και τα γλυπτά, μπορείτε πραγματικά να κατανοήσετε το σχέδιο χαρακτήρων: τι τους κάνει να λειτουργούν, τι τους κάνει ξεχωριστούς», λέει. «Είναι μια πολύ διαλογιστική διαδικασία και είναι ενδιαφέρον να ανακαλύπτεις μικρές λεπτομέρειες που [δεν έχεις ξαναδεί]. Απολαμβάνω επίσης την αίσθηση της προόδου μετά από κάθε αριθμό, μαθαίνοντας από λάθη του παρελθόντος και βελτιώνοντας ιδέες και προσεγγίσεις».
Στο The Walking Dead, ο Nakasone αντιμετώπισε την πρόσθετη πρόκληση της προσαρμογής των εμπνευσμένων από manga γραφικών του παιχνιδιού. «Παίρνω όσες περισσότερες αναφορές μπορώ από βιβλία ή το Διαδίκτυο και σκιαγραφώ χαρακτήρες στον υπολογιστή», λέει. «Είναι πολύ σημαντικό να μελετήσουμε τις αναφορές, να κατανοήσουμε ποιες πτυχές του σχεδιασμού διαμόρφωσαν τον χαρακτήρα και να αναλύσουμε τι καθορίζει το στυλ τέχνης. Αυτό είναι ένα μεγάλο μέρος της δουλειάς μου: να παραμένω πιστός στον χαρακτήρα ανεξάρτητα από το πώς αλλάζει το περιβάλλον ή η κλίμακα».
«Το στυλ του Lee και της Clementine είναι διαφορετικό από τις περισσότερες φιγούρες δράσης που έχω φτιάξει», συνέχισε. «Οι χαρακτήρες του παιχνιδιού είναι πολύ χοντροκομμένοι και ακατάστατοι, με πολλές λεπτές και χοντρές γραμμές και ξεβαμμένα χρώματα που επιτίθενται το ένα πάνω στο άλλο. Ήθελα να βεβαιωθώ ότι αυτή η πτυχή του στυλ τέχνης αντικατοπτρίζεται στο τελευταίο μέρος, επειδή λέει πραγματικά στον χαρακτήρα ποιος είναι».
Η Nakasone ελπίζει να στείλει και τα δύο μέρη ως δωρεά στο δεύτερο ετήσιο Octoberkast του Tested.com, ένα ζωντανό podcast 24/7 που συγκεντρώνει χρήματα για παιδικά παιχνίδια. Το Child's Play είναι ένας μη κερδοσκοπικός οργανισμός που δωρίζει παιχνίδια και παιχνίδια σε νοσοκομεία για να βοηθήσει τα άρρωστα παιδιά να παίζουν. Το φετινό Oktobercast παρουσίασε αρκετούς υπαλλήλους της Telltale Games, όπως ο σύμβουλος ιστορίας του The Walking Dead, Gary Whitta, ο δημιουργικός διευθυντής Sean Vanaman και ο επικεφαλής σχεδιαστής Jake Rodkin.
Δυστυχώς, ο Nakasone δεν μπόρεσε να αντιμετωπίσει τον Lee και την Clementine εγκαίρως. Έτσι έκανε τη δική του δημοπρασία στο eBay, με το 100% των εσόδων να πηγαίνει στο Child's Play.
«Κατέληξα να επιλέξω τον Lee και την Clementine από το The Walking Dead εν μέρει λόγω της σύνδεσης της Telltale Games με το Octoberkast, αλλά κυρίως λόγω του συναισθηματικού μου δεσμού με το παιχνίδι και τους χαρακτήρες του», λέει. «Η Telltale Games έκανε πραγματικά μια φανταστική δουλειά που με έκανε να νοιάζομαι πραγματικά γι' αυτές. Όλοι όσοι γνωρίζω που έχουν παίξει αυτό το παιχνίδι είναι πολύ συμπαθείς με τον Lee και έχουν ένα προστατευτικό/πατρικό αίσθημα προς την Clementine. Πραγματικά δεν έχω δει κανένα παιχνίδι με αυτό. Τους κάνει σχεδόν τέλειους για τους χαρακτήρες που θέλω να φτιάξω σε μια φιλανθρωπική δημοπρασία».
Όπως και τα προηγούμενα έργα του, το «Lee and Clementine» είναι πιθανό να είναι μοναδικό στο είδος του. Δεν έχει σχέδια για άλλους χαρακτήρες στο The Walking Dead. Αλλά ακόμα κι αν το έκανε, μην περιμένετε να βάλει τον Kenny στη λίστα. «Στο παιχνίδι μου, αποδείχθηκε πολύ δυσάρεστος», είπε.
Το μάντρα της GamesBeat όταν καλύπτει τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών είναι: «Το πάθος συναντά την επιχείρηση». Τι σημαίνει αυτό; Θέλουμε να σας πούμε πόσο σημαντικά είναι τα νέα για εσάς – όχι μόνο ως διευθυντής στούντιο παιχνιδιών, αλλά και ως θαυμαστής παιχνιδιών. Είτε διαβάζετε τα άρθρα μας, είτε ακούτε τα podcast μας είτε παρακολουθείτε τα βίντεό μας, το GamesBeat θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε τη βιομηχανία και να απολαύσετε τη συμμετοχή σας. Διαβάστε για το ενημερωτικό μας δελτίο.
Ώρα δημοσίευσης: Σεπ-08-2023