από την Zolly Zuo, τις πωλήσεις εξαγωγής▏Zolly@weijuntoy.com▏05 Αυγ 2022
Οι Gen Z και Alpha (οι σημερινοί έφηβοι και τα παιδιά) είναι οι σημερινοί λάτρεις των παιχνιδιών και οι μελλοντικοί επενδυτές στην αναζήτηση της Βιομηχανίας Πλαστικών Παιχνιδιών για βιωσιμότητα. Με τη βελτίωση του εισοδήματος και της ποιότητας ζωής των ανθρώπων, η ζήτηση των καταναλωτών για παιχνίδια έχει αρχίσει να μετατοπίζεται από παραδοσιακές, μεσαίες και χαμηλές συναρμολόγησης και διακοσμητικά παιχνίδια σε νέα παιχνίδια υψηλής ποιότητας με μαθησιακή λειτουργία, τα οποία μπορούν να συνδυάσουν την εκπαίδευση με την ψυχαγωγία.
Σε απάντηση σε αυτήν την τάση, γνωρίζουμε ότι οι κατασκευαστές παιχνιδιών πρέπει να σχεδιάσουν στις ακόλουθες πτυχές:
1. Τα εξατομικευμένα
Η εξατομίκευση αναφέρεται στη λεγόμενη βιομηχανία μάρκας παιχνιδιών παιχνιδιών παιχνιδιών και η βιομηχανία μάρκας αποτελούν τη διαφορά, μπορεί να προέρχεται από δύο πτυχές των υλικών και μη υλικών για την οικοδόμηση, όπως τα παιχνίδια και εξατομικευμένα μέσω της «τεχνολογίας, της ποιότητας, της συσκευασίας, της λειτουργίας» και άλλων υλικών παραγόντων που πρέπει να αντανακλούν, Υπό την προϋπόθεση της ομογενοποίησης του προϊόντος, οι άυλοι παράγοντες είναι πιο αποτελεσματικοί στη διαμόρφωση της εικόνας του προϊόντος.
2. Να είστε πολυλειτουργικοί
Στο πλαίσιο που οι άνθρωποι δίνουν προσοχή στην εκπαίδευση των παιδιών, η απαίτηση της εκπαιδευτικής λειτουργίας των παιχνιδιών έχει αυξηθεί σε ένα πρωτοφανές ύψος, οπότε πώς να αντικατοπτρίζουν την εκπαιδευτική λειτουργία στο σχεδιασμό εντοπισμού είναι η πρωταρχική εξέταση. Η ανάπτυξη των παιδιών δεν είναι μόνο μια διαδικασία αναπτυσσόμενου σώματος, αλλά και μια διαδικασία αυξανόμενης γνώσης. Πρέπει να αφήσουμε τα παιδιά στη διαδικασία να μεγαλώσουν συνεχώς ευκαιρίες να μάθουν εύκολα και να έχουν μια αφελής και ζωντανή, διασκεδαστική παιδική ηλικία. Ο Wei Jinsheng, Αμερικανός υπεύθυνος προσχολικής εκπαίδευσης, δήλωσε: "Η μάθηση χωρίς παιχνίδια είναι ακριβώς όπως η μάθηση με ρομπότ, χωρίς σκέψεις και χωρίς ζωή". Μπορεί να φανεί ότι ο σχεδιασμός των παιχνιδιών με εκπαιδευτικές λειτουργίες για τα παιδιά είναι μια γνώση με μεγάλες δυνατότητες και γοητεία, που χρειάζεται τη συνεχή εξερεύνηση και έρευνα.
Έξυπνο 3.
Παίξτε, Διδασκαλία της ενσωμάτωσης των δυνητικών παιχνιδιών ανάπτυξης ξεχωρίζουν, ευνοούνται από πολλούς γονείς και παιδιά. Από το ύψος της επιστήμης στο μέτρο του δυνατού για να βρούμε παιδιά στη γλώσσα, την ψηφιακή λογική, τη μουσική, το χώρο, την κίνηση, την αυτογνωσία, τη διαπροσωπική σχέση, τη φυσική παρατήρηση και άλλες οκτώ νοημοσύνη του μήκους και των διαφορών προσωπικότητας και την τοποθέτηση διαφόρων παιδιών σε διάφορα νοημοσύνη διαφορετικών χαρακτηριστικών, έτσι ώστε να σχεδιάσουμε ένα καλύτερο παιχνίδι για παιδιά.